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CSS3 2D转换
阅读量:5126 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2999 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

CSS3 转换

通过CSS3转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

它如何工作?

转换是是元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。

你可以使用2D或3D转换你的元素。

浏览器支持

属性 浏览器支持
transform          

 IE10、FireFox以及Opera支持transform属性。Chrome和Safari需要前缀-webkit-.

注释:IE9需要前缀-ms-.

2D转换方法:

  • translate()
  • rotate()
  • scale()
  • skew()
  • matrix()

1.translate()方法

元素从当前位置移动,根据给定的left(x坐标)和top(y坐标)位移参数:

/*translate方法位移*/        div {
width:100px; height:80px; background-color:orange; position:absolute; left:100px; top:100px; } div.translateOne {
transform:translate(30px,30px); z-index:1; } div.translateTwo {
background-color:blue; }

 

2.rotate()方法

元素顺时针给定的角度、允许负值,元素将逆时针旋转。

/*2D旋转*/        div {
width: 150px; height: 50px; background-color: orange; text-align: center; position: absolute; left: 100px; top: 100px; } div.rotateOne {
transform: rotate(30deg); -webkit-transform:rotate(30deg); } div.rotateTwo {
background-color: blue; color: white; }

3.scale()方法

/*2D缩放*/        div {
width: 100px; height: 100px; background-color: orange; position: absolute; left: 100px; height: 100px; } div.scaleTwo {
background-color: red; transform: scale(0.5,0.5); }

值scale(2,4)吧宽度转换为原始的2倍,把高度转换为原始的4倍。

4.skew()方法

通过skew()方法,元素倾斜给定的角度,根据给定的水平线(X轴)和垂直线(Y轴)参数:

/*2D倾斜,面积不变*/        div {
width:100px; height:100px; background-color:orange; position:absolute; left:100px; top:100px; } div.skewTwo {
background-color:red; transform:skew(30deg,0deg); }

值skew(30deg,20deg)围绕X轴把元素倾斜30度,围绕Y轴倾斜20度。

5.matrix()方法

matrix()方法把所有2D转换方法组合在一起。

matrix()方法需要六个参数,包含数学函数,允许你:旋转、缩放、移动以及倾斜元素。

如何使用matrix方法将div元素旋转30度:

/*2d组合函数*/        div {
width: 100px; height: 100px; background-color: orange; position: absolute; left: 100px; top: 100px; } div.MatrixTwo {
transform:matrix(0.866,0.5,-0.5,0.866,0,0); background-color:red; }

新的转换属性

下面的表格列出了所有的转换属性:

属性 描述 CSS
向元素应用 2D 或 3D 转换。 3
允许你改变被转换元素的位置。 3

2D Transform 方法

函数 描述
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。
translate(x,y) 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。
translateX(n) 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。
translateY(n) 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。
scaleX(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。
scaleY(n) 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。
skew(x-angle,y-angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。
skewX(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。
skewY(angle) 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。

转载于:https://www.cnblogs.com/tianma3798/p/3576980.html

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